One-shot d'horreur spatiale · règles inspirées de Mothership

TANTALE

Trois à six personnes reprennent conscience à bord du Tantale, blessées, sans aucun souvenir. Une voix annonce l'entrée en orbite terrestre dans dix heures. Elles sont seules. Enfin, presque.

VOX · LECTURE À VOIX HAUTE · T+0

« Le froid d'abord. Il est dans vos poumons, dans vos dents. L'air vous râpe la gorge. Chaque inspiration fait mal. Vous ne savez pas comment vous vous appelez. Vous ne savez pas où vous êtes, ni comment vous êtes arrivés là. »

3 à 6 joueurs et un MJ

10 bougies de 20 minutes

10 heures avant l'orbite

0 PNJ humain à bord

Le trailer

Avec le son, dans le noir. 51 secondes.

Trois écrans, une seule partie

Le jeu de rôle se joue autour de la table, comme toujours. Le vaisseau, lui, s'allume autour de vous.

Le vaisseau Tantale en 3D sur la télé, la position de chaque joueur marquée
La télé · le vaisseau en 3D
Une caméra de surveillance du mess : l'équipage, et quelque chose derrière eux
La télé · CAM 04 — Mess

La télé : l'écran de bord

Le Tantale s'y construit en 3D, section par section. On y suit qui est où, on y regarde les caméras de surveillance : elles montrent l'équipage, et parfois ce qui rôde près d'eux. Les coupures de courant les plongent dans l'infrarouge.

L'écran de bord d'un téléphone : orbite dans 10 heures, santé, blessures, stress
La messagerie privée : le texte du réveil de chaque personnage

Les téléphones : celui de votre personnage

Chaque joueur reçoit le téléphone de son personnage. Des messages que lui seul lit, sa fiche, un scanner pour les QR codes cachés dans la vraie maison, une enregistreuse, et les caméras qu'il a débloquées. Ce que vous montrez aux autres, c'est votre choix.

La régie du MJ : événements, équipage, plan et caméras
La régie du MJ

La régie : le MJ tient le vaisseau

Le conducteur déroule le scénario minute par minute, avec le passage à lire au bon moment. Le MJ coupe une section, envoie un message privé, fait hurler quelque chose dans les gaines, déplace les joueurs sur le plan. Le reste suit tout seul.

À bord

Ce qu'il faut pour une soirée

Préparer une partie

Le MJ crée la partie et reçoit les liens de la télé, des joueurs et du kit. Les joueurs n'ont rien à créer : ils scannent un QR code le soir venu.

Réservé au MJ : tu vas découvrir tout le scénario.

Es-tu sûr ?

Pas de retour possible. Fais-le uniquement si tu vas être MJ : tu vas découvrir tout le scénario, et tu ne pourras plus être joueur.